fbpx
Güzel Sanatlar Fakültesi

Misyon & Vizyon

Dijital Oyun Tasarımı

AKADEMİK

FAKÜLTELER
GÜZEL SANATLAR FAKÜLTESİ

Misyon

 

İstanbul Arel Üniversitesi Güzel Sanatlar Fakültesi Dijital Oyun Tasarımı Bölümü olarak misyonumuz:

  • Dijital oyun tasarımı alanında teknolojik gelişmeleri yakından takip eden, oyun tasarımının temel prensiplerine hâkim, yaratıcı ve analitik düşünebilen bireyler yetiştirmek,
  • Oyun geliştirme süreçlerini fikir aşamasından prototiplemeye, üretimden test ve yayınlama süreçlerine kadar bütüncül bir yaklaşımla ele alabilen profesyoneller kazandırmak,
  • Oyun mekaniği, seviye tasarımı, kullanıcı deneyimi ve oyun anlatısı alanlarında özgün ve oyuncu odaklı çözümler üretebilen uygulayıcılar geliştirmek,
  • Unity ve Unreal Engine gibi güncel oyun motorlarını etkin kullanabilen; teknik ve tasarımsal yetkinlikleri bir arada geliştiren bireyler yetiştirmek,
  • Girişimcilik, yatırımcı ilişkileri ve proje yönetimi konularında bilgi sahibi; kendi oyun projelerini hayata geçirebilecek donanıma sahip bağımsız geliştiriciler yetiştirmek,
  • Oyun yayıncılığı, pazarlama stratejileri ve kullanıcıya ulaşma süreçlerine hâkim; geliştirdiği ürünü doğru hedef kitle ile buluşturabilen mezunlar vermektir.

 

Vizyon

 

İstanbul Arel Üniversitesi Güzel Sanatlar Fakültesi Dijital Oyun Tasarımı Bölümü olarak vizyonumuz:

  • Türkiye oyun ekosistemine yön veren, girişimci geliştiriciler ve başarılı oyun stüdyoları çıkaran öncü bölümler arasında yer almak,
  • Öğrencilerimizin yalnızca bir ekip üyesi olarak değil, kendi projelerini geliştiren, yayınlayan ve global pazara sunabilen bağımsız üreticiler olarak konumlanmasını sağlamak,
  • Oyun geliştirme süreçlerini tasarım, teknoloji ve iş modeli perspektifiyle ele alan; üretimden yayıncılığa kadar tüm aşamalarda yetkin profesyoneller yetiştirmek,
  • Uluslararası iş birlikleri, sektör entegrasyonu ve sürekli güncellenen eğitim yaklaşımıyla dijital oyun tasarımı alanında yenilikçi ve örnek gösterilen bir bölüm hâline gelmektir.

 

Bölümün Amaçları

 

Dijital Oyun Tasarımı Bölümü’nün amaçları:

  • Öğrencileri, sektör deneyimine sahip akademik kadro eşliğinde dijital oyun sektörüne hazırlamak,
  • Oyun tasarımı, kullanıcı deneyimi ve teknik geliştirme alanlarında güncel ve uygulama odaklı bir eğitim sunmak,
  • Teknolojik gelişmeler ve oyun sektöründeki değişimlere uyum sağlayabilecek bilgi ve beceriler kazandırmak,
  • Öğrencilerin Unity ve Unreal Engine gibi oyun motorlarıyla üretim yapabilecek donanıma sahip olmalarını sağlamak,
  • Öğrencilerin bireysel ve ekip projeleri geliştirerek oyun üretim süreçlerini deneyimlemelerini desteklemek,
  • Mezunların oyun stüdyolarında çalışabilecek veya bağımsız geliştirici olarak kendi projelerini hayata geçirebilecek yeterlilikte olmalarını sağlamaktır.

 

Bölümün Hedefleri:

 

Dijital Oyun Tasarımı Bölümü;

  • Oyun tasarımının temel prensiplerini kavramış,
  • Oyun mekaniği, seviye tasarımı ve kullanıcı deneyimi alanlarında yetkin,
  • Teknik bilgi ile yaratıcı düşünceyi birleştirebilen,
  • Oyun geliştirme süreçlerini bütüncül olarak ele alabilen,
  • Girişimcilik bakış açısına sahip ve kendi projelerini geliştirebilen,
  • Geliştirdiği oyunları yayınlama ve hedef kitleye ulaştırma süreçlerine hâkim,
  • Çağdaş ve yenilikçi bakış açısına sahip oyun geliştiriciler yetiştirmektir.

Bölüm Hakkında

Fakülte Duyuruları